Strona ta opisuje tworzenie scenerii i obiektów dla potrzeb symulatora MaSzyna EU07-424.

Na razie do tworzenia obiektów 3D oraz scenerii służą skrypty programu 3dsmax4. Skrypty działają też pod darmowym programem gmax ale niestety nie działa export.
Prace nad natywnym edytorem scenerii trwają, ale do tworzenia modeli (pojazdy, budynki itp) i tak będzie potrzebny jakiś program do edycji 3D. Format plików jest tekstowy, więc jeśli używasz jakiegoś innego niż 3dsmax programu i napisałeś konwerter np. do formatu .t3d naszego symulatora, chętnie zamieścimy informację o tym.

    Główne rozdziały:
  1. Edycja tekstur.
  2. Edycja modeli 3D.
  3. Edycja scenerii.

czerepy

Z powrotem - na główną stronę